RGBspectrum
- текстура, базирующийся на выборе
RGB цвета.
GaussianSpectrum—
Данная текстура базируется на распределении
спектра по гауссу. Длинна волны
используется для задания центра спектра,
и шириной задается ширина кривой. Чем
острее кривая, тем ярче и насыщенее
будут цвета.
Изображение в начале поста создано пользователем refracty c форума Octane Render
Комментариев нет:
Отправить комментарий