Все материалы настраиваются используя большое число параметров.
Этим параметрам может быть присвоены разнообразные типы значений/нод для гибкой
настройки материала для рендера. Данные типы значений могут быть сгруппированы
в 2 большие группы.
Это текстуры и значения (Textures и Values).
Textures
используются
для изменения цвета и оформления материала. Существует 4 типа текстур, это Colours, Generators,
Images и Mappings.
Значения Values.
Они используются если параметру могут
быть присвоены только числовые значения.
В тех параметрах, где нужно выбирать
значение Values, невозможно установить текстуру как источник. Так где тип параметра
требует текстуру, нельзя назначать значение как источник.
Комментариев нет:
Отправить комментарий