Большая часть настроек
рендера OctaneRender for
3ds Max сходна с настройками OctaneRender
Standalone, настройки ядер
settings, camera
и imager одинаковы.
Три крупнейших
типа ядра
рендера(kernel) в
OctaneRender for 3ds Max, это Direct
Lighting, Path Tracing и PMC. Их
можно переключать, выбирая тип во вкладке
Kernel Type в
настройках OctaneRender for
3ds Max. Внутри
OctaneRender Standalone
вы можете выбрать (ядро рендера)kernel в инспекторе нод(
Node Inspector).
Все вкладки внутри
OctaneRender for
3ds Max по аналогии с OctaneRender
Standalone называются инспектор нод( Node Inspector).
Комментариев нет:
Отправить комментарий